|
|
||||||||||
|
|
||||||||||
УслугиТайны лесных эльфов«Тайны лесных гномов» Увлекательная игра, адаптированная специально для детей проходит в духе командообразующих мероприятий или командных соревнований. «…Давным-давно, в дремучих непроходимых лесах жили лесные гномы, которые обладали несметными сокровищами, собиравшимися в течение многих веков, и бережно передававшимися из поколения в поколение. Про несметные богатства гномов прознал злобный повелитель подземных троллей и решил завладеть ими. В один из летних солнечных дней, король троллей напал на добродушных жителей леса, разорил их селение, забрал все сокровища, а гномов утащил в свое подземное царство в свое подчинение. Спастись удалось лишь одному старому гному, он же смог унести с собой и спрятать небольшой сундук с оставшимися богатствами.… И по сей день дух старого гнома, обозленного на весь мир, охраняет заветный сундук.
Именно этот сундук и является целью маленьких искателей приключений. Но за него придется побороться. Чтобы получить сокровища, команде необходимо заработать определенное количество золотых монет (дублонов). В борьбе за монеты участники столкнутся с необычными конкурсами, увлекательными испытаниями и невероятными приключениями. Искателям сокровищ придется испытать свою силу, выносливость, смекалку, удачу, преодолеть страх высоты и неизвестности.
Монета выдается в том случае, если команда успевает выполнить верно задание за определенное время.
После испытаний команды-участники встречаются у сокровищницы. На чашу весов кладутся все заработанные монеты. Если чаша весов искателей сокровищ перевесит чашу гнома, то они уходят победителями и забирают сокровища, оставив злобного гоблина ни с чем.
С самого начала игра погружает участников в атмосферу азарта, новизны ощущений, поднимает командный дух и стремление к победе/
Игра проходит по определенным правилам:
Участники делятся на команды (мин. 8 чел.)
Каждая команда придумывает себе название, которое сопровождает их на протяжении всей игры.
Капитана команды выбирают участники игры. Капитан является хранителем (ключей, монет, подсказок и т.д.) и смотрителем порядка в команде.
Каждое испытание предполагает прохождение его за определенное количество времени, по истечении которого оно прекращается.
В случае, если команда не успевает пройти испытание за регламентированное время, она теряет право на получение (ключей, монет, подсказок и т.д.) в этом испытании.
Главным судьей и координатором всей игры является «Хранитель клада», которому принадлежат сокровища. Они являются главной целью игры.
Каждую команду на протяжении всей игры сопровождает ведущий, который объясняет команде правила прохождения испытаний, технику безопасности, подбадривает. Он назначает участников на одиночные испытания и определяет их количество.
Все испытания на высоте проходят с использованием специальных страховочных систем и при поддержке опытных инструкторов. В общем, скучно не будет! Желаем удачи в незабываемых приключениях! P.S. Возможны внесения некоторых коррективов на усмотрение организаторов (в случае изменения погодных условий; ввиду физических возможностей участников и т.д.)
Фото по теме
|
|
|||||||||
| Наверх | ||||||||||
|
||||||||||